2024年12月18日,第21届常州动漫艺术周暨数字文化産业生态伙伴链接会【数智赋能·影像焕新】专业工作会议在常州守伴王国艺术中心举办。会议汇聚来自全国各高校、研究机构的学者以及知名影视公司高管代表参与,共同围绕数字文化産业的创新发展、跨界合作等议题展开分享讨论。澳门科技大学人文艺术学院特聘教授、清华大学新闻与传播学院教授司若在会议中发布了《AIGC赋能游戏産业研究报告(2024)》。
该报告由清华大学影视传播研究中心与澳门科技大学人文艺术学院联合出品,深度聚焦AIGC技术在游戏开发领域的革新应用,探讨了其在游戏美工、代码编写、剧本创作、音频制作等方面的融合实践,幷进一步展望了AIGC如何驱动游戏体验设计的变革,涵盖非玩家角色智能化、用户生成内容的新境界以及游戏玩法的创新演进。在司若教授的指导下,来自澳门科技大学人文艺术学院互动媒体专业硕士生谷思菀、电影管理专业博士生魏靖如、周雪,数字媒体专业博士生李建亮四位同学在报告撰写过程中承担了重要工作。
该报告全面而深入地揭示了AIGC技术在游戏行业的当前应用景况与未来发展蓝图,不仅详尽剖析了各类AIGC工具的核心功能、关键技术特性和实际部署案例,而且精准对接了游戏行业从业者对于这一前沿技术的全面认知需求,爲未来游戏産业的技术革新与业态升级提供了参考,有助于指引行业向更加智能化、高效化的方向迈进。