2026年2月5日,“人工智慧+功能游戏”赋能高校创作与校企合作发展论坛在澳门科技大学R503圆满落幕。本次活动汇聚了全国高等院校、行业协会、领军企业的学界翘楚与业界精英,以“产教协同、创意赋能”为核心,深度探讨人工智慧与功能游戏融合发展新路径,全面启动第三届全国高校游戏创意大赛筹备工作,为数字创意产业高质量发展注入强劲动力。

澳门科技大学人文艺术学院张志庆院长作为主办方领导发表致辞,他讲到澳门科技大学作为澳门规模最大、学科最全的综合性大学,始终以“融合科技与人文,赋能创新与实践”为办学理念,在数字创意、文化科技等交叉领域形成鲜明特色。人文艺术学院更是承载着“艺科融合”的使命,构建了涵盖数字媒体设计、影视创作、文化遗产数位化等多元方向的教学科研体系。他强调,校企合作是产业发展核心动力,澳科大构建的“教学-科研-实践-转化”生态,能有效破解理论与实践脱节痛点。未来,人文艺术学院将搭建创意展示、资源对接、人才交流平台,以论坛为契机,深化与全国高校、行业企业的合作,以“人工智慧+功能游戏”赋能文化创新,培育数字创意复合型人才,共谱校企合作新篇章。

全国高等院校电脑基础教育研究会会长黄心渊教授通过线上致辞,对论坛的顺利举办表示热烈祝贺。他指出,人工智慧技术正重塑产业生态,功能游戏已从娱乐载体升级为集教育、科技、文化于一体的价值载体,在文化传承、思政教育、文旅创新等领域释放巨大潜能。黄心渊教授强调,高校与企业需打破合作壁垒,将产业前沿问题转化为科研课题,把实践专案融入人才培养,让实验室成果真正走向市场,服务大湾区乃至全国数字产业发展。

海南师范大学党委常委、副校长张引教授详细介绍了海南师范大学的学科优势与校企合作实践。作为海南省最早设立开设艺术学和设计学的知名高校,海南师范大学已形成覆盖艺术设计全领域的学科体系,人工智慧学科与设计学科的跨学科融合成效显着。

中国音像与数字出版协会游戏工委秘书长唐贾军在致辞中披露行业数据,2025年全国新增益智教育游戏130余款,同比增长52%,其中大湾区相关作品占比超30%,彰显了大湾区在数字创意产业的引领地位。他表示,协会将全力支持人工智慧与功能游戏联合科研中心发展,推动三大突破:制定公共游戏创作标准、建立公共游戏实验室、打造成果转化通道,为校企合作提供坚实保障。

北京邮电大学数字与媒体设计艺术学院院长贾云鹏教授表示,人工智慧为艺术创作与教育变革带来重大机遇,人工智慧、动画、数字媒体与游戏是连接科技与人文的重要纽带。本次论坛的举办,将推动多校联动成立的博硕研究生校企联合创研中心,搭建头部企业与高校开放合作平台。

全国高等院校电脑基础教育研究会游戏与电竞专委会常务副主任、吉林艺术学院动漫学院副院长邵兵代表专委会倡议,成立由澳门科技大学人文艺术学院、海南师范大学美术学院、吉林艺术学院动漫学院、香港浸会大学传理学院等知名高校联合组建的人工智慧与功能游戏校企联合创研中心。该中心将设置多校秘书处及轮值机制,围绕AIGC与功能游戏针对博硕研究生与腾讯天美等头部企业联合进行workshop创作及组织多校师生作品联展、实现产教融合深度落地。 
腾讯天美工作室群高级商务经理、高校合作负责人樊杰介绍了第三届“TiMi杯元梦之星”全国高校游戏创意大赛的筹备情况。
在主题分享环节,多位高校专家与行业代表结合自身研究与实践,带来专业且具针对性的分享,为人工智能与功能游戏融合发展、高校人才培养提供多元思路。

张引副校长以《以智赋能,以文化物,以艺育人,以美创新 - 海南师范大学设计学科助力我国首个国际自由贸易港建设》为题,详细介绍了海师大在设计学科与人工智慧交叉融合、非遗文化数位化传承、校企合作成果转化等方面的实践。

腾讯天美工作室群的陈倩婷带来《塑造未来:游戏 UGC 与数字文旅的协同发展》分享,以元梦之星为例,展示了游戏UGC在思政建设与数字文旅中的创新应用。香港浸会大学传理学院黄磊助理教授以《艺术x科技:香港浸会大学的文理人才培养实践》为题,结合浸会大学博雅教育特色,分享了该校在艺术与科技交叉领域的人才培养探索与实践经验,为高校跨学科育人提供了新参考。

郑州大学美术学院副院长张兴华带来《智能融合视域下研究生培养的构建与实践探索》主题分享,聚焦人工智慧深度融合的行业背景,深入探讨高校研究生培养体系的构建思路、实践路径与优化方向,为高层次游戏创意人才培养提供了专业且具体的实施方向。

北京邮电大学世纪学院艺术与传媒副院长陈薇以《共创、共融、共用——全国动漫游戏标准建设思考》为题,围绕全国动漫游戏行业标准建设的必要性、核心方向与推进策略展开探讨,为行业规范化发展、高校人才培养精准对标行业标准提供了重要参考。

全国高等院校电脑基础教育研究会游戏与电竞专委会秘书处副秘书长毛泓玥带来《海南数字文旅与元梦之星UGC创作案例分析》分享,结合海南本土文旅特色与地域文化资源,通过实际案例分析元梦之星UGC创作与地方数字文旅融合的落地模式,为地域文化与功能游戏的深度结合提供了可复制的思路。 
论坛还设置了圆桌讨论环节,由吉林艺术学院动漫学院副院长邵兵教授主持

吉林艺术学院教务处处长赵坤

Wacom中国区企业与合作市场负责人马骥

安徽海马云科技股份有限公司李小天

澳门科技大学助理教授李佳琪

澳门科技大学助理教授陈俊铭

澳门科技大学数字媒体课程博士生代表苏子瑜
围绕课程与动漫游戏专业建设融合路径、数字游戏引擎技术在数字文旅场景中的创新应用、高校博硕研究生人才培养模式改革等核心议题展开热烈讨论,碰撞出诸多创新思路与实践方向。

本次论坛由吉林艺术学院动漫学院邵兵副院长主持,澳门科技大学人文艺术学院电影学院张林明助理院长、李佳琪助理教授、陈俊铭助理教授以及数字媒体课程的博士生们也参加了此次论坛。此次论坛的成功举办,不仅凝聚了校企协同发展的广泛共识,更构建了跨地域、跨学科的深度合作网络。推动人工智慧与功能游戏在文化传播、教育创新等领域的深度应用。未来,各方将以此次论坛为起点,携手构建高效协同、校企联动、虚实共生的创新生态,共同书写数字创意产业高质量发展的新篇章。